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Source von: /newday.php

<?php

// 24072004

require_once "common.php";

/***************
 **  SETTINGS **
 ***************/
$turnsperday getsetting("turns",10);
$maxinterest = ((float)getsetting("maxinterest",10)/100) + 1//1.1;
$mininterest = ((float)getsetting("mininterest",1)/100) + 1//1.1;
//$mininterest = 1.01;
$dailypvpfights getsetting("pvpday",3);

if (
$_GET['resurrection']=="true") {
    
$resline "&resurrection=true";
} else if (
$_GET['resurrection']=="egg") {
    
$resline "&resurrection=egg";
} else {
    
$resline "";
}

// $resline = $_GET['resurrection']=="true" ? "&resurrection=true" : "" ;
/******************
 ** End Settings **
 ******************/
if (count($session['user']['dragonpoints']) <$session['user']['dragonkills']&&$_GET['dk']!=""){
    
array_push($session['user']['dragonpoints'],$_GET[dk]);
    switch(
$_GET['dk']){
    case 
"hp":
        
$session['user']['maxhitpoints']+=5;
        break;
    case 
"at":
        
$session['user']['attack']++;
        break;
    case 
"de":
        
$session['user']['defence']++;
        break;    
    }
}
if (
count($session['user']['dragonpoints'])<$session['user']['dragonkills'] && $_GET['dk']!="ignore"){
    
page_header("Drachenpunkte");
    
addnav("Max Lebenspunkte +5","newday.php?dk=hp$resline");
    
addnav("Waldkämpfe +1","newday.php?dk=ff$resline");
    
addnav("Angriff + 1","newday.php?dk=at$resline");
    
addnav("Verteidigung + 1","newday.php?dk=de$resline");
    
//addnav("Ignore (Dragon Points are bugged atm)","newday.php?dk=ignore$resline");
    
output("`@Du hast noch `^".($session['user']['dragonkills']-count($session['user']['dragonpoints']))."`@  Drachenpunkte übrig. Wie willst du sie einsetzen?`n`n");
    
output("Du bekommst 1 Drachenpunkt pro getötetem Drachen. Die Änderungen der Eigenschaften durch Drachenpunkte sind permanent.");
}else if ((int)
$session['user']['race']==0){
    
page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte");
    if (
$_GET['setrace']!=""){
        
$session['user']['race']=(int)($_GET['setrace']);
        switch(
$_GET['setrace']){
        case 
"1":
            
$session['user']['attack']++;
            
output("`2Als Troll warst du immer auf dich alleine gestellt. Die Möglichkeiten des Kampfs sind dir nicht fremd.`n`^Du erhältst einen zusätzlichen Punkt auf deinen Angriffswert!");
            break;
        case 
"2":
            
$session['user']['defence']++;
            
output("`^Als Elf bist du dir immer allem bewusst, was um dich herum passiert. Nur sehr wenig kann dich überraschen.`nDu bekommst einen zusätzlichen Punkt auf deinen Verteidigungswert!");
            break;
        case 
"3":
            
output("`&Deine Größe und Stärke als Mensch erlaubt es dir, Waffen ohne große Anstrengungen zu führen und dadurch länger durchzuhalten, als andere Rassen.`n`^Du hast jeden Tag einen zusätzlichen Waldkampf!");
            break;
        case 
"4":
            
output("`#Als Zwerg fällt es dir leicht, den Wert bestimmter Güter besser einzuschätzen.`n`^Du bekommst mehr Gold durch Waldkämpfe!");
            break;
        case 
"5":
            
output("`5Als Echsenwesen hast du durch deine Häutungen einen klaren gesundheitlichen Vorteil gegenüber anderen Rassen.`n`^Du startest mit einem permanenten Lebenspunkt mehr!");
            
$session['user']['maxhitpoints']++;
            break;

 
                case 
"6":
                       
output("`2Als Halbdämon fühlst du dich viel stärker.");
                       
$session['user']['attack']++;
 
$session['user']['defence']++;
$session['user']['maxhitpoints']++;
                       break;

        }
        
addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline");
        if (
$session['user']['dragonkills']==&& $session['user']['level']==1){
            
addnews("`#{$session[user][name]} `#hat unsere Welt betreten. Willkommen!");
        }
    }else{
        
output("Wo bist du aufgewachsen?`n`n");
        
output("<a href='newday.php?setrace=1$resline'>In den Sümpfen von Glukmoore</a> als `2Troll`0, auf dich alleine gestellt seit dem Moment, als du aus der lederartigen Hülle deines Eis geschlüpft bist und aus den Knochen deiner ungeschlüpften Geschwister ein erstes Festmahl gemacht hast.`n`n",true);
        
output("<a href='newday.php?setrace=2$resline'>Hoch über den Bäumen</a> des Waldes Glorfindal, in zerbrechlich wirkenden, kunstvoll verzierten Bauten der `^Elfen`0, die so aussehen, als ob sie beim leisesten Windhauch zusammenstürzen würden und doch schon Jahrhunderte überdauern.`n`n",true);
        
output("<a href='newday.php?setrace=3$resline'>Im Flachland in der Stadt Romar</a>, der Stadt der `&Menschen`0. Du hast immer nur zu deinem Vater aufgesehen und bist jedem seiner Schritte gefolgt, bis er auszog den `@Grünen Drachen`0 zu vernichten und nie wieder gesehen wurde.`n`n",true);
        
output("<a href='newday.php?setrace=4$resline'>Tief in der Unterirdischen Festung Qexelcrag</a>, der Heimat der edlen und starken `#Zwerge`0, deren Verlangen nach Besitz und Reichtum in keinem Verhältnis zu ihrer Körpergrösse steht.`n`n",true);
        
output("<a href='newday.php?setrace=5$resline'>In einem Erdloch in der öden Landschaft</a> weit außerhalb jeder Siedlung bist du als `5Echsenwesen`0 aus deinem Ei geschlüpft. Artverwandt mit den Drachen hast du es nicht leicht in dieser Welt.`n`n",true);
if(
$session[user][daemon]==1){

                
output("<a href='newday.php?setrace=6$resline'>In einer dunklen tiefen Höhle </a> und als böses Wesen, als `2Halbdämon aufgewachsen`n`n"true);
}
        
addnav("Wähle deine Rasse");


        
addnav("`2Troll`0","newday.php?setrace=1$resline");
        
addnav("`^Elf`0","newday.php?setrace=2$resline");
        
addnav("`&Mensch`0","newday.php?setrace=3$resline");
        
addnav("`#Zwerg`0","newday.php?setrace=4$resline");
        
addnav("`5Echse`0","newday.php?setrace=5$resline");    
if(
$session[user][daemon]==1){
           
addnav("`2Halbdämon`0","newday.php?setrace=6$resline");
}
        
addnav("","newday.php?setrace=1$resline");
        
addnav("","newday.php?setrace=2$resline");
        
addnav("","newday.php?setrace=3$resline");
        
addnav("","newday.php?setrace=4$resline");
        
addnav("","newday.php?setrace=5$resline");
if(
$session[user][daemon]==1){

     
addnav("","newday.php?setrace=6$resline");
}

    }
}else if ((int)
$session['user']['specialty']==0){
  if (
$HTTP_GET_VARS['setspecialty']===NULL){
        
addnav("","newday.php?setspecialty=1$resline");
        
addnav("","newday.php?setspecialty=2$resline");
        
addnav("","newday.php?setspecialty=3$resline");
        
page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte");
        
        
output("Du erinnerst dich, dass du als Kind:`n`n");
        
output("<a href='newday.php?setspecialty=1$resline'>viele Kreaturen des Waldes getötet hast (`\$Dunkle Künste`0)</a>`n",true);
        
output("<a href='newday.php?setspecialty=2$resline'>mit mystischen Kräften experimentiert hast (`%Mystische Kräfte`0)</a>`n",true);
        
output("<a href='newday.php?setspecialty=3$resline'>von den Reichen gestohlen und es dir selbst gegeben hast (`^Diebeskunst`0)</a>`n",true);
        
addnav("`\$Dunkle Künste","newday.php?setspecialty=1$resline");
        
addnav("`%Mystische Kräfte","newday.php?setspecialty=2$resline");
        
addnav("`^Diebeskünste","newday.php?setspecialty=3$resline");
  }else{
      
addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline");
        switch(
$HTTP_GET_VARS['setspecialty']){
          case 
1:
              
page_header("Dunkle Künste");
                
output("`5Du erinnerst dich, dass du damit aufgewachsen bist, viele kleine Waldkreaturen zu töten, weil du davon überzeugt warst, sie haben sich gegen dich verschworen. ");
                
output("Deine Eltern haben dir einen idiotischen Zweig gekauft, weil sie besorgt darüber waren, dass du die Kreaturen des Waldes mit bloßen Händen töten musst. ");
                
output("Noch vor deinem Teenageralter hast du damit begonnen, finstere Rituale mit und an den Kreaturen durchzuführen, wobei du am Ende oft tagelang im Wald verschwunden bist. ");
                
output("Niemand außer dir wusste damals wirklich, was die Ursache für die seltsamen Geräusche aus dem Wald war...");
                break;
            case 
2:
              
page_header("Mystische Kräfte");
                
output("`3Du hast schon als Kind gewusst, dass diese Welt mehr als das Physische bietet, woran du herumspielen konntest. ");
                
output("Du hast erkannt, dass du mit etwas Training deinen Geist selbst in eine Waffe verwandeln kannst. ");
                
output("Mit der Zeit hast du gelernt, die Gedanken kleiner Kreaturen zu kontrollieren und ihnen deinen Willen aufzuzwingen. ");
                
output("Du bist auch auf die mystische Kraft namens Mana gestossen, die du in die Form von Feuer, Wasser, Eis, Erde, Wind bringen und sogar als Waffe gegen deine Feinde einsetzen kannst.");
                break;
            case 
3:
              
page_header("Diebeskünste");
                
output("`6Du hast schon sehr früh bemerkt, dass ein gewöhnlicher Rempler im Gedränge dir das Gold eines vom Glück bevorzugteren Menschen einbringen kann. ");
                
output("Außerdem hast du entdeckt, dass der Rücken deiner Feinde anfälliger gegen kleine Klingen ist, als deren Vorderseite gegen mächtige Waffen.");
                break;
        }
        
$session['user']['specialty']=$HTTP_GET_VARS['setspecialty'];
    }
}else{
if (
$session['user']['jailtime'] > 0) {
        
page_header("Am Pranger!");
        
output("Du hängst am Pranger! Du hast noch ".$session['user']['jailtime']." Tage dort zu verweilen.`0`n");
    } else {
        
page_header("Es ist ein neuer Tag!");
        
$interestrate e_rand($mininterest*100,$maxinterest*100)/(float)100;
        
output("`c<font size='+1'>`b`#Es ist ein neuer Tag!`0`b</font>`c",true);
        if (!
$session['prefs']['nosounds']) output("<embed src=\"media/newday.wav\" width=10 height=10 autostart=true loop=false hidden=true volume=100>",true);

        if (
$session['user']['alive']!=true){
            
$session['user']['resurrections']++;
            
output("`@Du bist wiedererweckt worden! Dies ist der Tag deiner ".ordinal($session['user']['resurrections'])." Wiederauferstehung.`0`n");
            
$session['user']['alive']=true;
        }
        
output("Du öffnest deine Augen und stellst fest, dass dir ein neuer Tag geschenkt wurde. Die Sonne blinzelt dich an, an deinem `^".ordinal($session['user']['age']+1)."`0 Tag in diesem Land. ");
        
output("Du fühlst dich frisch und bereit für die Welt!`n");
    }
    
$session[user][age]++;
    
$session[user][seenmaster]=0;
if (
$session[user][god]>0){
$session[user][god]--;
}
    
output("`2Runden für den heutigen Tag: `^$turnsperday`n");


        if (
$session[user][goldinbank]<&& abs($session[user][goldinbank])<(int)getsetting("maxinbank",10000)){
            
output("`2Heutiger Zinssatz: `^".(($interestrate-1)*100)."% `n");
            
output("`2Zinsen für Schulden: `^".-(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`2 Gold.`n");
        }else if (
$session[user][goldinbank]<&& abs($session[user][goldinbank])>=(int)getsetting("maxinbank",10000)){
            
output("`4Die Bank erlässt dir deine Zinsen, da du schon hoch genug verschuldet bist.`n");
            
$interestrate=1;
        }else if (
$session[user][goldinbank]>=&& $session[user][goldinbank]>=(int)getsetting("maxinbank",10000) && $session['user']['turns']<=getsetting("fightsforinterest",4)){
            
$interestrate=1;
            
output("`4Die Bank kann dir heute keinen Zinsen zahlen. Sie würde früher oder später an dir pleite gehen.`n");
        }else if (
$session[user][goldinbank]>=&& $session[user][goldinbank]<(int)getsetting("maxinbank",10000) && $session['user']['turns']<=getsetting("fightsforinterest",4)){
            
output("`2Heutiger Zinssatz: `^".(($interestrate-1)*100)."% `n");
            
output("`2Durch Zinsen verdientes Gold: `^".(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`n");
        }else{
            
$interestrate=1;
            
output("`2Dein heutiger Zinssatz beträgt `^0% (Die Bank gibt nur den Leuten Zinsen, die dafür arbeiten)`n");
        }


/*
        if ($session['user']['turns']>getsetting("fightsforinterest",4) && $session['user']['goldinbank']>=0) {
            $interestrate=1;
            output("`2Today's interest rate: `^0% (Bankers in this village only give interest to those who work for it)`n");
        }else{
            output("`2Today's interest rate: `^".(($interestrate-1)*100)."% `n");
            if (abs($session['user']['goldinbank'])>(int)getsetting("maxinbank",10000)){
                 if ($session['user']['goldinbank']>=0 ){
                    output("`4Die Bank kann dir heute keinen Zinsen zahlen. Sie würde früher oder später an dir pleite gehen.`n");
                }else{
                    output("`4Die Bank erlässt dir deine Zinsen, da du schon hoch genug verschuldet bist.`n");
                }
                $interestrate=1;
            }else if ($session['user']['goldinbank']>=0 ){
                output("`2Gold earned from interest: `^".(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`n");
            }else{
                output("`2Zinsen für Schulden: `^".-(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`2 Gold.`n");
            }
        }
*/
        
output("`2Deine Gesundheit wurde wiederhergestellt auf `^".$session['user']['maxhitpoints']."`n");
        
$skills = array(1=>"Dunkle Künste","Mystische Kräfte","Diebeskünste");
        
$sb getsetting("specialtybonus",1);
        
output("`2Für dein Spezialgebiet `&".$skills[$session['user']['specialty']]."`2, erhältst du zusätzlich $sb Anwendung(en) in `&".$skills[$session['user']['specialty']]."`2 für heute.`n");
        
$session['user']['darkartuses'] = (int)($session['user']['darkarts']/3) + ($session['user']['specialty']==1?$sb:0);
        
$session['user']['magicuses'] = (int)($session['user']['magic']/3) + ($session['user']['specialty']==2?$sb:0);
        
$session['user']['thieveryuses'] = (int)($session['user']['thievery']/3) + ($session['user']['specialty']==3?$sb:0);
        
//$session['user']['bufflist']=array(); // with this here, buffs are always wiped, so the preserve stuff fails!
        
if ($session['user']['marriedto']==4294967295 || $session['user']['charisma']==4294967295){
            
output("`n`%Du bist verheiratet, es gibt also keinen Grund mehr, das perfekte Image aufrecht zu halten. Du lässt dich heute ein bisschen gehen.`n Du verlierst einen Charmepunkt.`n");
            
$session['user']['charm']--;
            if (
$session['user']['charm']<=0){
                
output("`n`bAls du heute aufwachst, findest du folgende Notiz neben dir im Bett:`n`5".($session[user][sex]?"Liebste":"Liebster")."");
                
output("".$session['user']['name']."`5.");
                
output("`nTrotz vieler großartiger Küsse, fühle ich mich einfach nicht mehr so zu dir hingezogen wie es früher war.`n`n");
                
output("Nenne mich wankelmütig, aber ich muss weiterziehen. Es gibt andere Krieger".($session[user][sex]?"innen":"")." in diesem Dorf und ich glaube, ");
                
output("einige davon sind wirklich heiss. Es liegt also nicht an dir, sondern an mir, usw. usw.");
                  
$sql "SELECT acctid,name FROM accounts WHERE locked=0 AND acctid=".$session[user][marriedto]."";
                  
$result db_query($sql) or die(db_error(LINK));
                
$row db_fetch_assoc($result);
                
$partner=$row[name];
                if (
$partner==""$partner $session[user][sex]?"Seth":"Violet";
                
output("`n`nSei nicht traurig!`nIn Liebe, $partner`b`n");
                
addnews("`\$$partner `\$hat {$session['user']['name']}`\$ für \"andere Interessen\" verlassen!");
                if (
$session['user']['marriedto']==4294967295$session['user']['marriedto']=0;
                if (
$session['user']['charisma']==4294967295){
                     
$session['user']['charisma']=0;
                    
$session['user']['marriedto']=0;
                    
$sql "UPDATE accounts SET charisma=0,marriedto=0 WHERE acctid='$row[acctid]'";
                    
db_query($sql);
                    
systemmail($row['acctid'],"`\$Wieder solo!`0","`6Du hast `&{$session['user']['name']}`6 verlassen. ".($session[user][sex]?"Sie":"Er")." war einfach widerlich in letzter Zeit.");
                }
            }
        }

        
//clear all standard buffs
        
$tempbuf unserialize($session['user']['bufflist']);
        
$session['user']['bufflist']="";
        
$session['bufflist']=array();
        while(list(
$key,$val)=@each($tempbuff)){
            if (
$val['survivenewday']==1){
                
$session['bufflist'][$key]=$val;
                
output("{$val['newdaymessage']}`n");
            }
        }

if(
$session['user']['sex'] == 1)
            
$session['user']['ssempf'] = e_rand()%9;
        if(
$row[ssstatus] == && $row[ssmonat] <= 16)
        {
            
output("Da deine Frau schwanger ist, bist Du ein wenig aufgeregt... gut Du bist sehr aufgeregt`n");
            
$session[bufflist]['schwanger'] = array("name"=>"`&Deine Frau ist schwanger","rounds"=>1000000,"wearoff"=>"Irgendwas stimmt nicht mehr.","defmod"=>0.2,"roundmsg"=>"`9Du bist abgelenkt an den Gedanken das Du bald Vater wirst.","activate"=>"offense");
        }

            
        if(
$session[user][ssstatus] == 1)
        {
            
$session[user][ssmonat]--;
            if(
$session['user']['ssmonat'] <= 16)
            {
                if(
$session[user][ssmonat] > 0)
                {
                    
output("Du bist schwanger... Also pass auf dich auf`n");
                    
$session['bufflist']['schwanger'] = array("name"=>"`&Schwangerschaft","rounds"=>1000000,"wearoff"=>"Irgendwas stimmt nicht mehr.","defmod"=>0,"roundmsg"=>"`9Du versucht deinen Bauch zu schützen und nimmst so jeden anderen Treffer in kauf.","activate"=>"offense");
                    if(
$session[user][superuser] >= 2)
                        
output("Noch " $session[user][ssmonat] . " Tage");
                }
                else
                {
                    
$zwilling e_rand()%25;
                    if(
$zwilling == 1)
                    {
                        
$session[user][ssstatus] = 0;
                        
$geschlechta e_rand()%2;
                        
$geschlechtb e_rand()%2;
                        
output("`&Du bist bist heute Mutter geworden... Es sind Zwillinge! Vergiss nicht die neuen Erdenbürger in der Kappelle zu taufen, sonst wird niemals jemand wissen das es ihn gibt und das wäre doch traurig!`n");
                        
                        if(
$geschlechta == $geschlechtb && $geschlechtb == 1)
                            
$t "Es sind zwei Mädchen!`n";
                        else if(
$geschlechta == $geschlechtb && $geschlechtb == 0)
                            
$t "Es sind zwei Jungs!`n";
                        else
                            
$t "Es ist ein Mädchen und ein Junge!`n";
    
                        
output($t);
                        
                        
systemmail($session[user][marriedto],"`%Du bist Vater!`0","`&Deine Frau {$session['user']['name']}`6 hat heute ein zwei wunderschöne Babies zur Welt gebracht, vergesst nicht sie in der Kapelle zu taufen. " $t);
                        
systemmail($session[user][acctid],"`%Du bist Mutter!`0","`&Du`6 hast heute zwei wunderschöne Babies zur Welt gebracht, vergesst nicht sie in der Kapelle zu taufen. " $t);
                        
addnews($session[user][name] . " & " $row[name] . " sind heute Eltern geworden.");
                        if(
$session[user][sserzeug] != $session[user][marriedto])
                            
$unehelich 1;
                        else
                            
$unehelich 0;
                        
$sqlkind "INSERT INTO kinder VALUES ('', '" $session[user][acctid] .  "', '" $session[user][sserzeug] .  "', '', '" $geschlechta "', '" getgamedate() . "', $unehelich, '');";
                        
db_query($sqlkind) or die(db_error(LINK));
                        
$sqlkind "INSERT INTO kinder VALUES ('', '" $session[user][acctid] .  "', '" $session[user][sserzeug] .  "', '', '" $geschlechtb "', '" getgamedate() . "', $unehelich, '');";
                        
db_query($sqlkind) or die(db_error(LINK));
                    }
                    else
                    {
                        
$session[user][ssstatus] = 0;
                        
$geschlecht e_rand()%2;
                        
output("`&Du bist bist heute Mutter geworden... Vergiss nicht den neuen Erdenbürger in der Kappelle zu taufen, sonst wird niemals jemand wissen das es ihn gibt und das wäre doch traurig!`n");
                        
                        if(
$geschlecht == 1)
                            
$t "Es ist ein Mädchen!";
                        else
                            
$t "Es ist ein Junge!";
                            
                        
output($t);
                        
                        
systemmail($session[user][marriedto],"`%Du bist Vater!`0","`&Deine Frau {$session['user']['name']}`6 hat heute ein wunderschönes Baby zur Welt gebracht, vergesst nicht es in der Kapelle zu taufen. " $t);
                        
systemmail($session[user][acctid],"`%Du bist Mutter!`0","`&Du`6 hast heute ein wunderschönes Baby zur Welt gebracht, vergesst nicht es in der Kapelle zu taufen. " $t);
                        
addnews($session[user][name] . " & " $row[name] . " sind heute Eltern geworden.");
                        if(
$session[user][sserzeug] != $session[user][marriedto])
                            
$unehelich 1;
                        else
                            
$unehelich 0;
                        
$sqlkind "INSERT INTO kinder VALUES ('', '" $session[user][acctid] .  "', '" $session[user][sserzeug] .  "', '', '" $geschlecht "', '" getgamedate() . "', $unehelich, '');";
                        
db_query($sqlkind) or die(db_error(LINK));
                    }
                    
// KIND BEKOMMEN
                
}
            }
        }
        
        
$session[user][sexheute] = 0;

        if(
$session[user][sexgoettlich] > 0)
        {
            
$session[user][sexgoettlich]--;
            
output("`&Du errinerst dich an die schönen Stunden die Du mit einem Gott verbracht hast`n");
            
$session['bufflist']['goettlichersex'] = array("name"=>"`%Göttliches Andenken","rounds"=>$session[user][sexgoettlich],"wearoff"=>"Die Errinerung verfliegt für heute!","atkmod"=>1.75,"roundmsg"=>"Du denkst immer noch an den göttlich intimen Stunden...","activate"=>"offense");
        }


        
reset($session['user']['dragonpoints']);
        
$dkff=0;
        while(list(
$key,$val)=each($session['user']['dragonpoints'])){
            if (
$val=="ff"){
                
$dkff++;
            }
        }
        if (
$session[user][hashorse]){
            
$session['bufflist']['mount']=unserialize($playermount['mountbuff']);
        }
        if (
$dkff>0output("`n`2Du erhöhst deine Waldkämpfe um `^$dkff`2 durch verteilte Drachenpunkte!"); 
        
$r1 e_rand(-1,1);
        
$r2 e_rand(-1,1);
        
$spirits $r1+$r2;
        if (
$_GET['resurrection']=="true"){
            
addnews("`&{$session['user']['name']}`& wurde von `\$Ramius`& wiedererweckt.");
            
$spirits=-6;
            
$session['user']['deathpower']-=100;
            
$session['user']['restorepage']="village.php?c=1";
        }
        if (
$_GET['resurrection']=="egg"){
            
addnews("`&{$session['user']['name']}`& hat das `^goldene Ei`& benutzt und entkam so dem Schattenreich.");
            
$spirits=-6;
            
//$session['user']['deathpower']-=100;
            
$session['user']['restorepage']="village.php?c=1";
            
savesetting("hasegg",stripslashes(0));
        }
        
$sp = array((-6)=>"Auferstanden",(-2)=>"Sehr schlecht",(-1)=>"Schlecht","0"=>"Normal",1=>"Gut",2=>"Sehr gut");
        
output("`n`2Dein Geist und deine Stimmung ist heute `^".$sp[$spirits]."`2!`n");
        if (
abs($spirits)>0){
            
output("`2Deswegen `^");
            if(
$spirits>0){
                
output("bekommst du zusätzlich ");
            }else{
                
output("verlierst du ");
            }
            
output(abs($spirits)." Runden`2 für heute.`n");
        }
        
$rp $session['user']['restorepage'];
        
$x max(strrpos("&",$rp),strrpos("?",$rp));
        if (
$x>0$rp substr($rp,0,$x);
        if (
substr($rp,0,10)=="badnav.php"){
            
addnav("Weiter","village.php");
        }else{
            
addnav("Weiter",preg_replace("'[?&][c][=].+'","",$rp));
        }
        
        
$session['user']['laston'] = date("Y-m-d H:i:s");
        
$bgold $session['user']['goldinbank'];
        
$session['user']['goldinbank']*=$interestrate;
        
$nbgold $session['user']['goldinbank'] - $bgold;

        if (
$nbgold != 0) {
            
//debuglog(($nbgold >= 0 ? "earned " : "paid ") . abs($nbgold) . " gold in interest");
        
}
        
$session['user']['turns']=$turnsperday+$spirits+$dkff;
        if (
$session[user][maxhitpoints]<6$session[user][maxhitpoints]=6;
        
$session['user']['hitpoints'] = $session[user][maxhitpoints];
        
$session['user']['spirits'] = $spirits;
        
$session['user']['playerfights'] = $dailypvpfights;
        
$session['user']['transferredtoday'] = 0;
        
$session['user']['amountouttoday'] = 0;
        
$session['user']['seendragon'] = 0;
                
$session['user']['sradsuch'] = 0;
        
$session['user']['seenmaster'] = 0;
        
$session['user']['seenlover'] = 0;
        
$session['user']['witch'] = 0;
        
$session['user']['usedouthouse'] = 0;
        
$session['user']['seenAcademy'] = 0;
        
$session['user']['gotfreeale'] = 0;
        
$session['user']['fedmount'] = 0;
        if (
$_GET['resurrection']!="true" && $_GET['resurrection']!="egg" ){
            
$session['user']['soulpoints']=50 $session['user']['level'];
            
$session['user']['gravefights']=getsetting("gravefightsperday",10);
            
$session['user']['reputation']+=5;
        }
        
$session['user']['seenbard'] = 0;
 
$session['user']['hasdanced'] = 0
        
$session['user']['boughtroomtoday'] = 0;
        
$session['user']['lottery'] = 0;
        
$session['user']['recentcomments']=$session['user']['lasthit'];
        
$session['user']['lasthit'] = date("Y-m-d H:i:s");
        if (
$session['user']['drunkenness']>66){
          
output("`&Wegen deines schrecklichen Katers wird dir 1 Runde für heute abgezogen.");
            
$session['user']['turns']--;
        }
        
// following by talisman & JT
//Set global newdaysemaphore

       
$lastnewdaysemaphore convertgametime(strtotime(getsetting("newdaysemaphore","0000-00-00 00:00:00")));
       
$gametoday gametime();
        
        if (
date("Ymd",$gametoday)!=date("Ymd",$lastnewdaysemaphore)){
            
$sql "LOCK TABLES settings WRITE";
            
db_query($sql);

           
$lastnewdaysemaphore convertgametime(strtotime(getsetting("newdaysemaphore","0000-00-00 00:00:00")));
                                                                                
            
$gametoday gametime();
            if (
date("Ymd",$gametoday)!=date("Ymd",$lastnewdaysemaphore)){
                
//we need to run the hook, update the setting, and unlock.
                
savesetting("newdaysemaphore",date("Y-m-d H:i:s"));
                
$sql "UNLOCK TABLES";
                
db_query($sql);
                                                                                
            require_once 
"setnewday.php";    

            }else{
                
//someone else beat us to it, unlock.
                
$sql "UNLOCK TABLES";
                
db_query($sql);
                
output("Somebody beat us to it");
            }
        }

    
output("`nDer Schmerz in deinen wetterfühligen Knochen sagt dir das heutige Wetter: `6".$settings['weather']."`@.`n");
    if (
$_GET['resurrection']==""){
        if (
$session['user']['specialty']==&& $settings['weather']=="Regnerisch"){
            
output("`^`nDer Regen schlägt dir aufs Gemüt, aber erweitert deine Dunklen Künste. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
            
$session[user][darkartuses]++;
            }    
        if (
$session['user']['specialty']==and $settings['weather']=="Gewittersturm"){
            
output("`^`nDie Blitze fördern deine Mystischen Kräfte. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
            
$session[user][magicuses]++;
            }    
        if (
$session['user']['specialty']==and $settings['weather']=="Neblig"){
            
output("`^`nDer Nebel bietet Dieben einen zusätzlichen Vorteil. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
            
$session[user][thieveryuses]++;
            }        
    }
//End global newdaysemaphore code and weather mod.

        
if ($session['user']['hashorse']){
            
//$horses=array(1=>"pony","gelding","stallion");
            //output("`n`&You strap your `%".$session['user']['weapon']."`& to your ".$horses[$session['user']['hashorse']]."'s saddlebags and head out for some adventure.`0");
            //output("`n`&Because you have a ".$horses[$session['user']['hashorse']].", you gain ".((int)$session['user']['hashorse'])." forest fights for today!`n`0");
            //$session['user']['turns']+=((int)$session['user']['hashorse']);
            
output(str_replace("{weapon}",$session['user']['weapon'],"`n`&{$playermount['newday']}`n`0"));
            if (
$playermount['mountforestfights']>0){
                
output("`n`&Weil du ein(e/n) {$playermount['mountname']} besitzt, bekommst du `^".((int)$playermount['mountforestfights'])."`& Runden zusätzlich.`n`0");
                
$session['user']['turns']+=(int)$playermount['mountforestfights'];
            }
        }else{
            
output("`n`&Du schnallst dein(e/n) `%".$session['user']['weapon']."`& auf den Rücken und ziehst los ins Abenteuer.`0");
        }
        if (
$session['user']['race']==3) {
            
$session['user']['turns']++;
            
output("`n`&Weil du ein Mensch bist, bekommst du `^1`& Waldkampf zusätzlich!`n`0");
        }
        
$config unserialize($session['user']['donationconfig']);
        if (!
is_array($config['forestfights'])) $config['forestfights']=array();
        
reset($config['forestfights']);
        while (list(
$key,$val)=each($config['forestfights'])){
            
$config['forestfights'][$key]['left']--;
            
output("`@Du bekommst eine Extrarunde für die Punkte auf `^{$val['bought']}`@.");
            
$session['user']['turns']++;
            if (
$val['left']>1){
                
output(" Du hast `^".($val['left']-1)."`@ Tage von diesem Kauf übrig.`n");
            }else{
                unset(
$config['forestfights'][$key]);
                
output(" Dieser Kauf ist damit abgelaufen.`n");
            }
        }
        if (
$config['healer'] > 0) {
            
$config['healer']--;
            if (
$config['healer'] > 0) {
                
output("`n`@Golinda ist bereit, dich noch {$config['healer']} weitere Tage zu behandeln.");
            } else {
                
output("`n`@Golinda wird dich nicht länger behandeln.");
                unset(
$config['healer']);
            }
        }
        if (
$config['goldmineday']>0$config['goldmineday']=0;
        
$session['user']['donationconfig']=serialize($config);
        if (
$session['user']['hauntedby']>""){
            
output("`n`n`)Du wurdest von {$session['user']['hauntedby']}`) heimgesucht und verlierst eine Runde!");
            
$session['user']['turns']--;
            
$session['user']['hauntedby']="";
        }
        
// Ehre & Ansehen
        
if ($session['user']['reputation']<=-50){
            
$session['user']['reputation']=-50;
            
output("`n`8Da du aufgrund deiner Ehrenlosigkeit häufig Steine in den Weg gelegt bekommst, kannst du heute 1 Runden weniger kämpfen. Außerdem sind deine Feinde vor dir gewarnt.`nDu solltest dringend etwas für deine Ehre tun!");
            
$session['user']['turns']--;
            
$session['user']['playerfights']--;
        }else if (
$session['user']['reputation']<=-30){
            
output("`n`8Deine Ehrenlosigkeit hat sich herumgesprochen! Deine Feinde sind vor dir gewarnt, weshalb dir heute 1 Spielerkampf weniger gelingen wird.`nDu solltest dringend etwas für deine Ehre tun!");
            
$session['user']['playerfights']--;
        }else if (
$session['user']['reputation']<-10){
            
output("`n`8Da du aufgrund deiner Ehrenlosigkeit häufig Steine in den Weg gelegt bekommst, kannst du heute 1 Runde weniger kämpfen.");
            
$session['user']['turns']--;
        }else if (
$session['user']['reputation']>=30){

            if (
$session['user']['reputation']>50$session['user']['reputation']=50;
            
output("`n`9Da du aufgrund deiner großen Ehrenhaftigkeit das Volk auf deiner Seite hast, kannst du heute 1 Runde und 1 Spielerkampf mehr kämpfen.");
            
$session['user']['turns']++;
            
$session['user']['playerfights']++;
        }else if (
$session['user']['reputation']>10){
            
output("`n`9Da du aufgrund deiner großen Ehrenhaftigkeit das Volk auf deiner Seite hast, kannst du heute 1 Runde mehr kämpfen.");
            
$session['user']['turns']++;
        }

if (
$session['user']['schuhe']==1){
            
output("`n`9Durch deine Wanderstiefel erhählst du `^1 `9Waldkampf mehr.`n`n");
            
$session['user']['turns']++;
        }if (
$session['user']['schuhe']==2){
            
output("`n`9Durch deine Sportschuhe erhählst du `^2 `9Waldkämpfe mehr.`n`n");
            
$session['user']['turns']+=2;
        }if (
$session['user']['schuhe']==3){
            
output("`n`9Durch deine Lederstiefel erhählst du `^2 `9Waldkämpfe mehr.`n`n");
            
$session['user']['turns']+=3;
        }if (
$session['user']['schuhe']==4){
            
output("`n`9Durch deine Drachen Stiefel erhählst du `^4 `9Waldkämpfe mehr.`n`n");
            
$session['user']['turns']+=4;
        }if (
$session['user']['armband']==1){
            if (
$session['user']['ause']==1){
            
output("`nDurch dein Goldenes Armband erhählst du 1 Verteidigung mehr.`n`n");
            
$session['user']['defence']-=1;
            
$session['user']['defence']+=1;
            }else{
            
output("`nDurch dein Goldenes Armband erhählst du 1 Verteidigung mehr.`n`n");
            
$session['user']['defence']+=1;
            
$session['user']['ause']=1;
            }
        }if (
$session['user']['armband']==2){
            if (
$session['user']['ause']==1){
            
output("`nDurch deine Drachen Armband erhählst du 2 Verteidigungspunkte mehr.`n`n");
            
$session['user']['defence']-=2;
            
$session['user']['defence']+=2;
            }else{
            
output("`nDurch dein Drachen Armband erhählst du 2 Verteidigung mehr.`n`n");
            
$session['user']['defence']+=2;
            
$session['user']['ause']=1;
            }
        }if (
$session['user']['klamotten']==1){
             if (
$session['user']['kuse']==1){
            
output("`nDurch dein Weises Kleid erhählst du 1 Angriff mehr.`n`n");
            
$session['user']['attack']-=1;
            
$session['user']['attack']+=1;
            }else{
            
output("`nDurch dein Weises Kleid erhählst du 1 Angriff mehr.`n`n");
            
$session['user']['attack']+=1;
            
$session['user']['kuse']=1;
            }
        }if (
$session['user']['klamotten']==2){
            if (
$session['user']['kuse']==1){
            
output("`nDurch dein Drachenleder Kleid erhählst du 2 Angriffe mehr.`n`n");
            
$session['user']['attack']-=2;
            
$session['user']['attack']+=2;
            }else{
            
output("`nDurch dein Drachenleder Kleid erhählst du 2 Angriff mehr.`n`n");
            
$session['user']['attack']+=2;
            
$session['user']['kuse']=1;
            }
        }if (
$session['user']['klamotten']==3){
            if (
$session['user']['kuse']==1){
            
output("`nDurch dein Schwarzes Jacket erhählst du 1 Angriff mehr.`n`n");
            
$session['user']['attack']-=1;
            
$session['user']['attack']+=1;
            }else{
            
output("`nDurch dein Schwarzes Jacket erhählst du 1 Angriff mehr.`n`n");
            
$session['user']['attack']+=1;
            
$session['user']['kuse']=1;
            }
        }if (
$session['user']['klamotten']==4){
            if (
$session['user']['kuse']==1){
            
output("`nDurch dein Drachenleder Jacket erhählst du 2 Angriffe mehr.`n`n");
            
$session['user']['attack']-=2;
            
$session['user']['attack']+=2;
            }else{
            
output("`nDurch dein Drachenleder Jacket erhählst du 2 Angriff mehr.`n`n");
            
$session['user']['attack']+=2;
            
$session['user']['kuse']=1;
            }
        }

        
$session['user']['drunkenness']=0;
        
$session['user']['bounties']=0;
if (
$session['user']['frisur']<=80){
        
$session['user']['frisur']+=1;
        }else{
        
$session['user']['frisur']+=0;
        }
if (
$session['user']['nagel']<=50){
        
$session['user']['nagel']+=1;
        }else{
        
$session['user']['nagel']+=0;
        }

        
// Buffs from items
        
$sql="SELECT * FROM items WHERE (class='Fluch' OR class='Geschenk' OR class='Zauber') AND owner=".$session[user][acctid]." ORDER BY id";
        
$result=db_query($sql);
        for (
$i=0;$i<db_num_rows($result);$i++){
              
$row db_fetch_assoc($result);
            if (
strlen($row[buff])>8){
                
$row[buff]=unserialize($row[buff]);
                if (
$row['class']!='Zauber'$session[bufflist][$row[buff][name]]=$row[buff];
                if (
$row['class']=='Fluch'output("`n`G$row[name]`G nagt an dir.");
                if (
$row['class']=='Geschenk'output("`n`1$row[name]`1: $row[description]");
            }
            if (
$row[hvalue]>0){
                
$row[hvalue]--;
                if (
$row[hvalue]<=0){
                    
db_query("DELETE FROM items WHERE id=$row[id]");
                    if (
$row['class']=='Fluch'output(" Aber nur noch heute.");
                    if (
$row['class']=='Zauber'output("`n`Q$row[name]`Q hat seine Kraft verloren.");
                }else{
                    
$what="hvalue=$row[hvalue]";
                    if (
$row['class']=='Zauber'$what.=", value1=$row[value2]";
                    
db_query("UPDATE items SET $what WHERE id=$row[id]");
                }
            }
        }        
    }
//Beruf-Script (0.5v)
if ($session[user][jobid]>=&& $session['user']['race']!=&& $session['user']['specialty']!=0){
    
$sql "SELECT name,id,lohn,turns FROM jobs";
          
$result db_query('SELECT `name`,`id`,`lohn`,`turns` FROM `jobs` WHERE `id` = '.$session['user']['jobid']);
      while (
$job db_fetch_assoc($result)) {
        if (
$job['turns']>$session['user']['turns']){
    
output ("`$ `b Du bist zu erschöpft um zu arbeiten, und wirst daher von deinem Arbeitgeber gefeuert!");
    
$session['user']['jobid']=0;
    
$session['user']['jobname']="Arbeitsloser";
        } else {
    
output ("Da du ein fleißiger ".$job['name']." bist, erhälst du deinen Tageslohn von ".$job['lohn']."!");
    
$session['user']['gold']+=$job['lohn'];
    
$session['user']['turns']-=$job['turns'];
        }
    }
}else{
output ("`6 Du bist leider Arbeitslos, daher bekommst du keinen Lohn");
}
// Ende Berufs-Script (0.5v)


//Angeln

$session['user']['trades'] = 10;
if (
$session[user][dragonkills]>1)$session[user][fishturn] = 3;
if (
$session[user][dragonkills]>3)$session[user][fishturn] = 4;
if (
$session[user][dragonkills]>5)$session[user][fishturn] = 5;

// ende angeln
//Start Wetter 
if (e_rand(1,40)==20){
    
$wet getsetting("weather","0");
    
$modi = (e_rand(65,95)/100);
    
$runden = (e_rand(20,80));
    if ((
$wet=="Schneesturm") || ($wet=="Schneeregen") || ($wet=="Kalt bei klarem Himmel")){
        
output("`n`\$Wegen der extrem kalten Witterung, hast du dir eine ausgewachsene Grippe eingefangen.`0`n");
        
addnews($session['user']['name']." `\$at sich eine ausgewachsene Grippe eingefangen!`0");
        
$buff = array("name"=>"`4Grippe`0","rounds"=>$runden,"wearoff"=>"`5`bSchnupfen und Husten sind endlich wieder weg.`b`0","atkmod"=>$modi,"defmod"=>$modi,"roundmsg"=>"Du hustest .... Du niest .... Du hustest ....","activate"=>"offense");
    }elseif ((
$wet=="Gewittersturm") || ($wet=="Neblig") || ($wet=="Regnerisch")){
        
output("`n`\$Wegen dem extrem schlechten Wetter leidest du unter einer heftigen Depression.`0`n");
        
addnews($session['user']['name']." `\$hat sich eine heftige Depression einghandelt!`0");
        
$buff = array("name"=>"`4Depression`0","rounds"=>$runden,"wearoff"=>"`5`bDu hast deine Depression endlich überwunden.`b`0","atkmod"=>$modi,"defmod"=>$modi,"roundmsg"=>"Regen.... *seufz* ... Nebel.... *stöhn* ... Gewitter.... *heul* ...","activate"=>"offense");
    }elseif ((
$wet=="Warm und sonnig") || ($wet=="Heiß und sonnig")){
        
output("`n`\$Wegen der extrem scheinenden Sonne, erleidest du einen Hitzschlag.`0`n");
        
addnews($session['user']['name']." `\$hat einen Hitzschlag erlitten!`0");
        
$buff = array("name"=>"`4Hitzschlag`0","rounds"=>$runden,"wearoff"=>"`5`bDu kannst endlich wieder klar Denken, dein Hitzschlag ist Geschichte.`b`0","atkmod"=>$modi,"defmod"=>$modi,"roundmsg"=>"Wegen deinem Hitzschlag fühlst du dich schlecht, hast Kopfschmerzen und dir ist schwindelig.","activate"=>"offense");
    }else{
        
$modi2 = (e_rand(105,115)/100);
        
output("`n`^Wegen dem heutigen Wetter fühlst du dich so richtig Vital.`0`n");
        
addnews($session['user']['name']." `^fühlt sich heute richtig Vital!`0");
        
$buff = array("name"=>"`^Vitalität`0","rounds"=>$runden,"wearoff"=>"`5`bDein besonderer Elan, wegen dem Wetter ist verschwunden.`b`0","atkmod"=>$modi2,"defmod"=>$modi2,"roundmsg"=>"Geronimo und Waldmannsheil, ist das heutige Wetter, Geil!","activate"=>"offense");
    }
    
$session['bufflist']['wetterbuff'] = $buff;
}
//Ende Wetter
    
page_footer();
?>