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Zeige Source: /schickrad.php

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Source von: /schickrad.php

<?
/*
Idee: Tiger313
Umsetzung: Tiger313
Getestet mit: 0.9.7+jt ext (GER)
Demo: http://www.das-ging-fix.de/dorte/MLC-Board2-1-3/logd/index.php (ab Level 7)

Version 1.0
------------
Haupt Code

Version 1.1
-----------
Der Bug das der Erfahrungsanstig durch die anzahl der DK´s nicht mit berechnet wurde ist nun behoben

Version 1.2.1
-------------
Texte überarbeitet (Fehler usw.)
Das auf bzw. abstuffen durch das Rad auf max.1x pro DK begrenzt

Was ist das überhaupt:
---------------------- 
Wenn der User den Level 7,8 oder 9 hat erscheint im Dorf ein neuer Link (Schicksalsrad)
Dort hat er nun verschiedene Möglichkeiten

1. Rad untersuchen (geht nur wenn man min.500 Gold und 2 Edelsteine in der Tasche hat und geht nur 3x am "Tag")
Da kann man Gold verlieren/finden. Das verlorene Geld landet auf einem extra platz in der db wo es dann zu addiert wird 
bis es jemand findet somit ist der Gewinn abhängig von dem pech anderer User
Das gleiche gilt für Edelsteine oder man bekommt ein Positives/Negatives Spezial

2. Rad selber drehen (geht nur 2x dann muß erst der drache getötet werden um wieder 2 versuche zu bekommen)
Da kann man seine Rüstung/Waffe setzen um eine andere zu bekommen
Gewinnmöglichkeiten von je Level 1-25

3. dagegen Trätten
Der User kann sein "Leben" setzen um sofort auf Level 14 + Mega Waffe und Rüstug zu erhalten
er kann aber auch Pech haben und auf Level 1 abgestufft werden
(Gold auf 0, Waffe/Rüstung weg, usw. wie nach drachenkampf nur ohne Bonus)
Geht nur 1x (es sei den es passiert nix) dann erst nach DK wieder 

Anleitung:
---------
Village.php
###########
Suche:
addnav("Marktplatz");

darunter:
if ($session['user']['level']==7 || $session[user]['level']==8 || $session[user]['level']==9){
addnav("`6Schicksalsrad","schickrad.php");
}
--------------------------------------
Newday.php
##########
Suche:
$session['user']['seendragon'] = 0;

darunter:
$session['user']['sradsuch'] = 0;
--------------------------------------
SQL:
####

ALTER TABLE `accounts` ADD `sradsuch` INT( 2 ) DEFAULT '0' NOT NULL ;
ALTER TABLE `accounts` ADD `sradnm` INT( 2 ) DEFAULT '0' NOT NULL ;
ALTER TABLE `accounts` ADD `sradtr` INT( 1 ) DEFAULT '0' NOT NULL ;

CREATE TABLE `schicksalrad` (
  `vergold` int(254) NOT NULL default '100',
  `vergem` int(11) NOT NULL default '0',
  PRIMARY KEY  (`vergold`)
) TYPE=MyISAM;

INSERT INTO `schicksalrad` VALUES (100, 0);
-------------------------------------------

Diese Datei noch ins Root packen 
FERTIG!
*/



require_once "common.php";

$session[user][standort] ="`6Schicksalsrad";
page_header("Schicksalsrad");

if (
$HTTP_GET_VARS[op] == ""){
    
addcommentary();
    
checkday();
    
page_header("Das Schicksalsrad");
    
output("`b`c`2Das Schicksalsrad`0`c`b");
    
output("`n`2Langsam näherst du dich dem Schicksalsrad und fragst dich warum es dir nicht schon vorher aufgefallen ist.
    Da es ja direkt neben dem Brunnen steht, sehr groß und alt ist, wunderst du dich es zum ersten Mal zu sehen.
    Neugierig schaust du dir das Rad an und versuchst die Inschriften zu lesen, leider verstehst du kein Wort von dem was da steht.
    Du versuchst das Rad zu drehen aber irgendeine geheimnisvolle Macht blockiert es ... oder ist es nur verrostet??
    Du überlegst wo du ein wenig Öl finden könntest oder irgendwas anderes das dir jetzt helfen könnte.`0"
);
    
output("`n");
    
output("`n`QWas möchtest Du machen?`0");
    
output("`n`n");
    
viewcommentary("Schicksal","Hier reden",30,"sagt");
    
    
addnav("Das Schicksalsrad");
   if (
$session['user']['gold']<500 || $session[user]['gems']<2){ 
    
addnav("`3Rad genauer untersuchen","schickrad.php?op=nein");
   }else{
    
addnav("`3Rad genauer untersuchen","schickrad.php?op=such");
   }
    
addnav("`7Am Rad versuchen noch mal zu drehen","schickrad.php?op=nochmal");
    if (
$session['user']['sradtr']==0)  { 
    
addnav("`6dagegen Trätten","schickrad.php?op=geist");
    }
    
addnav("Nach Öl im Dorf suchen","village.php");
}
else if (
$HTTP_GET_VARS[op] == "such") {
   
page_header("Das Schicksalsrad");
  if (
$session['user']['sradsuch']>|| $session[user]['turns']<1){
    
output("`c`b`&Das Schicksalsrad`0`b`c");
    
output("`nDu hast eigentlich keine Lust mehr zu suchen, überlegst aber ob du nicht doch solltest.`n 
    Entscheidest dich aber dagegen."
);
    
addnav("zurück","schickrad.php");
  }else{
    
$session['user']['sradsuch']+=1;
    
output("`c`b`&Das Schicksalsrad`0`b`c");
    
output("`n`@Du untersuchst das Rad genauer in der Hoffnung einen versteckten Knopf, Schloss oder Keil zu finden.
    An der rad Oberfläche scheint nichts zu sein und auch auf der Rückseite ist nicht mal ne Öffnung. `n`n"
);
    
output("`n`9Du verbrauchst einen Waldkampf!`n`2");
    
$session['user']['turns']-=1;
    switch(
e_rand(1,8)){
    
    case 
1//Gold Verlieren
        
if ($session['user']['gold']<10){ 
        
output("`nDu bleibst mit deiner Jacke an einem scharfen Stein hängen.`n 
        Du ziehst kräftig an der Jacke und reißt dir ein Loch hinein.`n
        Da kein Gold in der Tasche ist, hast du noch mal Glück,
                denn du hättest es sicher durch das Loch verloren.`n"
);
    }else{
        
$goldplu round($session['user']['gold'] * 0.15);
        
$sql "UPDATE schicksalrad SET vergold= vergold+$goldplu";
        
db_query($sql);
        
output("`nDu bleibst mit deiner Jacke an einem scharfen Stein hängen und reißt dir ein Loch in die Tasche.`n
        Ohne das du es merkst fallen dir `5$goldplu Goldstücke `2durch das Loch hinaus!`n"
);
        
$session['user']['gold']-=$goldplu;
        }
    break;

    case 
2//Gold finden
        
$sql db_query("SELECT vergold FROM schicksalrad");
        
$result db_fetch_assoc($sql) or die(db_error(LINK));
        
output("`nGerade als du aufhören willst zu suchen bemerkst du auf dem Boden etwas glitzern.
        Auf dem Boden findest du `5"
.$result[vergold]." `2Gold!");
        
$session['user']['gold']+=$result['vergold'];
        
$sql "UPDATE schicksalrad SET vergold= 100";
        
db_query($sql);
        
output("`n`2Glücklich über den Fund und müde von der Suche gibst du auf und entscheidest dich später weiter zu suchen.`n");
        
addnews("`Q".$session[user][name]."`@ hat neben dem Schicksalsrad `^".$result[vergold]." `@Goldstücke gefunden`@");
    break;
    
    case 
3//Edelsteine Verlieren
        
if ($session['user']['gems']<1){ 
        
output("`nDu bleibst mit deiner Jacke an einem scharfen Stein hängen.`n 
        Du ziehst kräftig an der Jacke und reißt dir ein Loch hinein.`n 
        Da in der Tasche keine Edelsteine sind, hast du noch mal Glück,
                denn du hättest sie sicher durch das Loch verloren.`n"
);
    }else{
        if (
$session['user']['gems']<8){
        
$gemplu 1;
        }else{    
        
$gemplu round($session['user']['gems'] * 0.22);
        }    
        
$sql "UPDATE schicksalrad SET vergem= vergem+$gemplu";
        
db_query($sql);
        
output("`nDu bleibst mit deiner Jacke an einem scharfen Stein hängen und reißt dir ein Loch in die Tasche.`n
        Ohne das du es merkst fallen dir `9$gemplu Edelsteine `2durch das Loch hinaus!`n"
);
        
$session['user']['gems']-=$gemplu;
        }
    break;

    case 
4//Edelsteine finden
        
$sql db_query("SELECT vergem FROM schicksalrad");
        
$result db_fetch_assoc($sql) or die(db_error(LINK));
        
output("`nGerade als du aufhören willst zu suchen bemerkst du auf dem Boden etwas glitzern.
        Auf dem Boden findest du `9"
.$result[vergem]." `2Edelsteine!");
        
$session['user']['gems']+=$result['vergem'];
        
$sql "UPDATE schicksalrad SET vergem= 0";
        
db_query($sql);
        
output("`n`2Glücklich über den Fund und müde von der Suche gibst du auf und entscheidest dich später weiter zu suchen.`n");
        
addnews("`Q".$session[user][name]."`@ hat neben dem Schicksalsrad `3".$result[vergem]." `@Edelsteine gefunden`@");
    break;
    case 
5//Krank werden
                
output("`n`b`^Du findest einen Lutscher und da du Süßigkeiten über alles liebst ... *schmatz* ... *ScHmAtZ*`n
        Der Lutscher wahr wohl nicht mehr so gut. Du hast dir eine Salmonellen Infektion zugezogen!!`n"
); 
                
$buff = array("name"=>"`8Sal`6mo`8nel`Qlen`0","rounds"=>160,"wearoff"=>"`5`bDeine Salmonellen lassen nach!.`b`0","atkmod"=>.55,"defmod"=>.55,"roundmsg"=>"Deine Salmonellen behindern deine Kampffähigkeit!","activate"=>"defense","activate"=>"offense"); 
                
$session['bufflist']['schicksal']=$buff
                
addnews("`Q".$session[user][name]."`@ konnte die Finger nicht von alten Lutschern lassen und hat sich die `8Sal`6mo`8nel`Qlen `@gefangen`@"); 
                break;
    case 
6//Extra Power
                
addnews("`@Man hat beobachtet wie `Q".$session[user][name]."`@ neben einem alten Schicksalsrad von einem Blitz getroffen wurde!!`@"); 
                
output("`n`b`^Nach ein paar Minuten findest du doch noch etwas ... es ist ein `b`7silberner `b`^Knopf`n
        In dem Moment in dem du ihn drückst verdunkelt sich der Himmel und ein Gewitter zieht auf.`n
        Auf der Suche nach einem schützendem Dach wirst du von einem Blitz getroffen.`n
        Der Blitz fühlt sich zu deinem Erstaunen ganz warm an und du fühlst wie deine Muskeln härter werden.`n
        Du schließt deine Augen um die Macht zu genießen.`n
        Als sie wieder offen sind ist das Gewitter vorbei, die Wirkung der Blitzenergie aber immer noch in dir erhalten.`n`n
        `3Du bist stärker geworden.`n`n"
); 
                
$buff = array("name"=>"`6Blitzenergie`0","rounds"=>160,"wearoff"=>"`5`bDie Blitzenergie ist verbraucht!.`b`0","atkmod"=>2.3,"defmod"=>2.3,"roundmsg"=>"Deine Sinne sind an der Spitze und die Muskeln hart wie STAHL!!","activate"=>"offense","activate"=>"defense"); 
                
$session['bufflist']['schicksal']=$buff
                break;
    case 
7:
        break;
    case 
8:
        break;
    }
    
addnav("weiter","schickrad.php");
    
addnav("zurück ins Dorf","village.php");
    }
}
else if (
$HTTP_GET_VARS[op] == "nochmal") {
    
page_header("Das Schicksalsrad");
  if (
$session['user']['sradnm']<2){
    
output("`c`b`&Das Schicksalsrad`0`b`c");
    
output("`nDu sammelst all deine Kraft um noch mal zu versuchen das Rad in Bewegung zu setzen, `n
    legst deine Hand auf die Scheibe als es plötzlich aufblitzt und ein dir unbekanntes Wesen erscheint. `n
    Es schaut dich von oben bis unten an und spricht dich an: `1`b\"STOP!! `b Du kannst nicht einfach so am Schicksalsrad drehen. `n
    Es bedarf immer eines Einsatzes. Du kannst heute um deine Rüstung oder deine Waffe spielen, `n
    aber bedenke dass der Gewinn auch schlechter als der Einsatz sein kann. \"`n
    `0 Es atmet tief ein und spricht weiter: `1`b\"Noch eine sehr wichtige Sache. `b `n
    Du kannst nur 2x mit mir spielen dann musst du mir beweisen das du würdig bist, meine Zeit zu verschwenden, `n
    indem du z.B. den Drachen tötest.\"`n`n
    `QWas möchtest du tun??`n"
);
    
addnav("Waffe setzen","schickrad.php?op=swaffe");
    
addnav("Rüstung setzen","schickrad.php?op=srust");
    
addnav("lieber nicht ","schickrad.php");
  }else{
    
output("`c`b`&Das Schicksalsrad`0`b`c");
    
output("`n`7\"Ich Spiele mit dir nicht solange du den `2grünen `7Drachen nicht getötet hast.\" `6erklingt eine Stimme als du am Rad drehen willst.`n");
    
addnav("zurück ","schickrad.php");
  }
}
else if (
$HTTP_GET_VARS[op] == "swaffe") {
    
$session['user']['sradnm']+=1;
    
$session['user']['attack']-=$session['user']['weapondmg'];
    
$session['user']['weapondmg'] = 0;
    
$session['user']['weaponvalue'] = 0;
    switch(
e_rand(1,15)){
    case 
1:
    
$session['user']['weapondmg'] = 1;
    
$session['user']['attack']+=$session['user']['weapondmg'];
    
$session['user']['weaponvalue'] = 48;
    
$session['user']['weapon'] = "Dolch";
    break;
    case 
2:
    
$session['user']['weapondmg'] = 2;
    
$session['user']['attack']+=$session['user']['weapondmg'];
    
$session['user']['weaponvalue'] = 225;
    
$session['user']['weapon'] = "Armbrust";
    break;
    case 
3:
    
$session['user']['weapondmg'] = 3;
    
$session['user']['attack']+=$session['user']['weapondmg'];
    
$session['user']['weaponvalue'] = 585;
    
$session['user']['weapon'] = "Katapult";
    break;
    case 
4:
    
$session['user']['weapondmg'] = 4;
    
$session['user']['attack']+=$session['user']['weapondmg'];
    
$session['user']['weaponvalue'] = 990;
    
$session['user']['weapon'] = "Bogen";
    break;
    case 
5:
    
$session['user']['weapondmg'] = 5;
    
$session['user']['attack']+=$session['user']['weapondmg'];
    
$session['user']['weaponvalue'] = 1575;
    
$session['user']['weapon'] = "Waldläuferschwert";
    break;
    case 
6:
    
$session['user']['weapondmg'] = 6;
    
$session['user']['attack']+=$session['user']['weapondmg'];
    
$session['user']['weaponvalue'] = 2250;
    
$session['user']['weapon'] = "Sword of Darkness";
    break;
    case 
7:
    
$session['user']['weapondmg'] = 7;
    
$session['user']['attack']+=$session['user']['weapondmg'];
    
$session['user']['weaponvalue'] = 2790;
    
$session['user']['weapon'] = "Regenbogenschwert";
    break;
    case 
8:
    
$session['user']['weapondmg'] = 8;
    
$session['user']['attack']+=$session['user']['weapondmg'];
    
$session['user']['weaponvalue'] = 3420;
    
$session['user']['weapon'] = "Roter Zweihänder";
    break;
    case 
9:
    
$session['user']['weapondmg'] = 10;
    
$session['user']['attack']+=$session['user']['weapondmg'];
    
$session['user']['weaponvalue'] = 5040;
    
$session['user']['weapon'] = "Claymore aus Schwarzmosaik";
    break;
    case 
10:
    
$session['user']['weapondmg'] = 12;
    
$session['user']['attack']+=$session['user']['weapondmg'];
    
$session['user']['weaponvalue'] = 6840;
    
$session['user']['weapon'] = "Doppelschwerter aus Sternenstahl";
    break;
    case 
11:
    
$session['user']['weapondmg'] = 14;
    
$session['user']['attack']+=$session['user']['weapondmg'];
    
$session['user']['weaponvalue'] = 9000;
    
$session['user']['weapon'] = "Poseidons Speer";
    break;
    case 
12:
    
$session['user']['weapondmg'] = 17;
    
$session['user']['attack']+=$session['user']['weapondmg'];
    
$session['user']['weaponvalue'] = 12540;
    
$session['user']['weapon'] = "Zeus Zepter";
    break;
    case 
13:
    
$session['user']['weapondmg'] = 20;
    
$session['user']['attack']+=$session['user']['weapondmg'];
    
$session['user']['weaponvalue'] = 14690;
    
$session['user']['weapon'] = "Troll-Zerstörer";
    break;
    case 
14:
    
$session['user']['weapondmg'] = 22;
    
$session['user']['attack']+=$session['user']['weapondmg'];
    
$session['user']['weaponvalue'] = 17220;
    
$session['user']['weapon'] = "Äonen-Schwert";
    break;
    case 
15:
    
$session['user']['weapondmg'] = 25;
    
$session['user']['attack']+=$session['user']['weapondmg'];
    
$session['user']['weaponvalue'] = 19999;
    
$session['user']['weapon'] = "Armagedon Schwert";
    break;
     }
    
output("`n`7Es nimmt dir deine Waffe weg und dreht am Rad. Nach ein paar Sekunden bleibt das Rad stehen.`n
    Sofort bekommst du deine neue Level `3"
.$session['user']['weapondmg']." `7Waffe mit dem Namen `3".$session['user']['weapon']." `7überreicht`n");
   
addnews("`0".$session[user][name]."`@ hat seine Waffe am Schicksalsrad eingetauscht. Ob das eine gute Idee wahr???`@"); 
   
addnav("weiter","schickrad.php");
   
addnav("zurück ins Dorf","village.php");
}
else if (
$HTTP_GET_VARS[op] == "srust") {
    
$session['user']['sradnm']+=1;
    
$session['user']['defence']-=$session['user']['armordef'];
    
$session['user']['armordef'] = 0;
    
$session['user']['armorvalue'] = 0;
    switch(
e_rand(1,15)){
    case 
1:
    
$session['user']['armordef'] = 1;
    
$session['user']['defence']+=$session['user']['armordef'];
    
$session['user']['armorvalue'] = 48;
    
$session['user']['armor'] = "Jogginghose";
    break;
    case 
2:
    
$session['user']['armordef'] = 2;
    
$session['user']['defence']+=$session['user']['armordef'];
    
$session['user']['armorvalue'] = 225;
    
$session['user']['armor'] = "Alter Lendenschurz";
    break;
    case 
3:
    
$session['user']['armordef'] = 3;
    
$session['user']['defence']+=$session['user']['armordef'];
    
$session['user']['armorvalue'] = 585;
    
$session['user']['armor'] = "Nikes Siegerkranz";
    break;
    case 
4:
    
$session['user']['armordef'] = 4;
    
$session['user']['defence']+=$session['user']['armordef'];
    
$session['user']['armorvalue'] = 990;
    
$session['user']['armor'] = "Verzauberte Knochenkette";
    break;
    case 
5:
    
$session['user']['armordef'] = 5;
    
$session['user']['defence']+=$session['user']['armordef'];
    
$session['user']['armorvalue'] = 1575;
    
$session['user']['armor'] = "Brustschutz aus Zwergenerz";
    break;
    case 
6:
    
$session['user']['armordef'] = 6;
    
$session['user']['defence']+=$session['user']['armordef'];
    
$session['user']['armorvalue'] = 2250;
    
$session['user']['armor'] = "Meistergewand";
    break;
    case 
7:
    
$session['user']['armordef'] = 7;
    
$session['user']['defence']+=$session['user']['armordef'];
    
$session['user']['armorvalue'] = 2790;
    
$session['user']['armor'] = "Weißer Harnisch";
    break;
    case 
8:
    
$session['user']['armordef'] = 8;
    
$session['user']['defence']+=$session['user']['armordef'];
    
$session['user']['armorvalue'] = 3420;
    
$session['user']['armor'] = "Regenbogenrüstung";
    break;
    case 
9:
    
$session['user']['armordef'] = 10;
    
$session['user']['defence']+=$session['user']['armordef'];
    
$session['user']['armorvalue'] = 5040;
    
$session['user']['armor'] = "Ägide der Furcht";
    break;
    case 
10:
    
$session['user']['armordef'] = 12;
    
$session['user']['defence']+=$session['user']['armordef'];
    
$session['user']['armorvalue'] = 6840;
    
$session['user']['armor'] = "Teklarpanzer";
    break;
    case 
11:
    
$session['user']['armordef'] = 14;
    
$session['user']['defence']+=$session['user']['armordef'];
    
$session['user']['armorvalue'] = 9000;
    
$session['user']['armor'] = "Schild aus Ultimarith";
    break;
    case 
12:
    
$session['user']['armordef'] = 17;
    
$session['user']['defence']+=$session['user']['armordef'];
    
$session['user']['armorvalue'] = 12540;
    
$session['user']['armor'] = " Äonen-Panzer";
    break;
    case 
13:
    
$session['user']['armordef'] = 20;
    
$session['user']['defence']+=$session['user']['armordef'];
    
$session['user']['armorvalue'] = 14690;
    
$session['user']['armor'] = "Verfluchter Schädelhelm";
    break;
    case 
14:
    
$session['user']['armordef'] = 22;
    
$session['user']['defence']+=$session['user']['armordef'];
    
$session['user']['armorvalue'] = 17220;
    
$session['user']['armor'] = "Asterias Sternenkleid";
    break;
    case 
15:
    
$session['user']['armordef'] = 25;
    
$session['user']['defence']+=$session['user']['armordef'];
    
$session['user']['armorvalue'] = 19999;
    
$session['user']['armor'] = "Armagedon Platten Rüstung";
    break;
     }
    
output("`n`7Es nimmt dir deine Rüstung weg und dreht am Rad. Nach ein paar Sekunden bleibt das Rad stehen.`n
    Sofort bekommst du deine neue Level `3"
.$session['user']['armordef']." `7Rüstung mit dem Namen klangvollen `3".$session['user']['armor']." `7überreicht`n");
   
addnews("`0".$session[user][name]."`@ hat seine Rüstung am Schicksalsrad eingetauscht. Ob das eine gute Idee wahr???`@"); 
   
addnav("weiter","schickrad.php");
   
addnav("zurück ins Dorf","village.php");
}
else if (
$HTTP_GET_VARS[op] == "nein") {
    
page_header("Das Schicksalsrad");
    
output("`n`7Als du dich dem Rad näherst um es genauer zu untersuchen erscheint eine geistige Gestalt die dich am näher kommen hindert.`n
    Im nächsten Moment ertönt eine Stimme in deinem Kopf: `3\"Ich bin die Wächterin der Schicksalsrads. Ich darf dich erst durchlassen wenn deine Taschen gefüllt sind.\"`n`n
    `6Du musst mindestens `8500 Goldstücke `6und `92 Edelsteine `6in deinen Taschen haben um hier was ausrichten zu können.`n`0"
);
    
addnav("zurück zum Rad","schickrad.php");
    
addnav("zurück ins Dorf","village.php");
}
else if (
$HTTP_GET_VARS[op] == "geist") { 
     
output("`n`7Du trittst mit voller Kraft gegen das Rad, drehst dich um und willst wieder gehen als auf ein mal jemand deinen Namen ruft.`n
             `4\" "
.$session[user][name]." `4\" `7Schnell guckst du in die Richtung aus der die Stimme kam aber da ist niemand.`n
            `4\" "
.$session[user][name]." `4\" `7 und wieder ertönt die Stimme. Du reibst mit deinen Händen die Augen und als du sie wieder öffnest erkennst du einen kleinen Geist,`n
            der neben dem Schicksalsrad schwebt.`n 
            `4\""
.$session[user][name]." `4du hast gerufen!\" `n
            `7 Völlig verblüfft schaust du den Geist an, der weiter zu dir spricht`n
            `4\"Hab leider wenig Zeit also bringen wir es schnell hinter uns. Du weißt ja dein Schicksal steht schon fest, die Frage ist nur ob du ihm folgen willst.`n
            Das Rad kann deine Entwicklung beschleunigen oder dich wieder zurückwerfen, dich `1Stärke `4oder `8Schwächen`4.`n
            Es kann aber sein das du schon auf dem richtigen Weg bist und es passiert nix.`n
            Die Entscheidung liegt bei dir, willst du das Risiko eingehen oder dich lieber schnell aus dem Staub machen? \"`n`n
            `Q Was machst du??"
);
        
addnav("1-2-RISIKO","schickrad.php?op=letztefrage");
        
addnav("zurück zum Rad","schickrad.php");
        
addnav("zurück ins Dorf","village.php");
}
else if (
$HTTP_GET_VARS[op] == "letztefrage") {
     
output("`n`4\"Bist du dir ganz sicher dass du es tun willst? Ich frage dich das LETZE mal dann setze ich das Rad in gang.
     Bedenke das du im schlimmsten fall alles verlieren könntest, praktisch wie nach einem Drachensieg nur ohne Bonus.\"`7`n`n"
);
    
addnav("Ja ich will es!!!","schickrad.php?op=machen");
    
addnav("NE lieber doch nicht","village.php");
}
else if (
$HTTP_GET_VARS[op] == "machen") {
    
output("`n`7 Er dreht am Rad, deine Spannung steigt. `b`2Grün `6Gelb `9Blau, `2Grün `6Gelb `9Blau, `2Grün `6Gelb `9Blau,`b`n
     `7 Das Rad wird immer langsamer bis es endlich stehen bleibt.`n
     Der Geist schaut auf das Rad und sagt: `4\" So das wahr schon. Ich verabschiede mich und wünsche dir alles Gute. Bis zum nächsten mal. \"`n
     `7 Dann ist er verschwunden. `n`n
     Auf einmal spürst du ein merkwürdiges kribbeln und fällst in Ohnmacht.`7`n`n"
);
    
addnav("weiter","schickrad.php?op=weiter");
}
else if (
$HTTP_GET_VARS[op] == "weiter") {
    
output("`n`7 Als du zu dir kommst siehst du erstmal keine Veränderung, aber eine dir bekannte Stimme die du direkt in deinem Kopf hörst sagt dir:`n`n");
         switch(
e_rand(1,3)){
    
        case 
1//alles verlieren
        
$gemplu round($session['user']['gems']);
        
$sql "UPDATE schicksalrad SET vergem= vergem+$gemplu";
        
db_query($sql);
        
$goldplu round($session['user']['gold']);
        
$sql "UPDATE schicksalrad SET vergold= vergold+$goldplu";
        
db_query($sql);
        
$session['user']['gold']= 250;
        
$session['user']['armor'] = "Topf";
        
$session['user']['defence']-=$session['user']['armordef'];
        
$session['user']['armordef'] = 0;
        
$session['user']['armorvalue'] = 0;
        
$session['user']['attack']-=$session['user']['weapondmg'];
        
$session['user']['weapondmg'] = 0;
        
$session['user']['weaponvalue'] = 0;
        
$session['user']['weapon'] = "Stock";
        
$session['user']['seenmaster']= 0;
        
$session['user']['experience']= 0;
        
$session['user']['goldinbank']= 0;
        
$session['user']['sradtr']= 1;
        if (
$session['user']['level']==7){
            
$session['user']['level']-=6;
            
$session['user']['maxhitpoints']-=60;
            
$session['user']['soulpoints']-=30;
            
$session['user']['attack']-=6;
            
$session['user']['defence']-=6;
            
$session['user']['reputation']-=18;
        }
        else if (
$session['user']['level']==8){
            
$session['user']['level']-=7;
            
$session['user']['maxhitpoints']-=70;
            
$session['user']['soulpoints']-=35;
            
$session['user']['attack']-=7;
            
$session['user']['defence']-=7;
            
$session['user']['reputation']-=21;
        } else {
            
$session['user']['level']-=8;
            
$session['user']['maxhitpoints']-=80;
            
$session['user']['soulpoints']-=40;
            
$session['user']['attack']-=8;
            
$session['user']['defence']-=8;
            
$session['user']['reputation']-=24;
            }
        
output("`n`4\"Leider meint das Schicksal es nicht gut mit dir und will dass du wieder im `8`bLevel 1`4`b anfangen musst.\"`n
            `7Du bist dir nicht sicher was er damit meint, fühlst dich aber irgendwie sehr geschwächt.`n
            Da die Stimme und auch das Rad verschwunden sind gehst du zurück auf den Dorfplatz.`n`n"
);
         
addnav("weiter","village.php");
        
addnews("`0".$session[user][name]."`@ wurde durch das Schicksalsrad zu einen `5Baby `@verwandelt`@"); 
           break;
        case 
2// Nix
        
output("`n`4\"Du folgst bereits deinem Schicksal.\"
            `7Du bist dir nicht sicher was er damit meint und fühlst keine Veränderung an dir.`n
            Da die Stimme und auch das Rad verschwunden sind gehst du zurück auf den Dorfplatz.`n`n"
);
         
addnav("weiter","village.php");
        break;
        case 
3// Gewninnen
        
$session['user']['armor'] = "Geister Rüstung";
        
$session['user']['defence']-=$session['user']['armordef'];
        
$session['user']['armordef'] = 20;
        
$session['user']['defence']+=$session['user']['armordef'];
        
$session['user']['armorvalue'] = 0;
        
$session['user']['attack']-=$session['user']['weapondmg'];
        
$session['user']['weapondmg'] = 20;
        
$session['user']['attack']+=$session['user']['weapondmg'];
        
$session['user']['weaponvalue'] = 0;
        
$session['user']['weapon'] = "Geister Lanze";
        
$session['user']['seenmaster']= 0;
        
$session['user']['level']= 14;
        
//$session['user']['experience']= 36071;
        
$session['user']['sradtr']= 1;
        
$erfplus2 round($session['user']['dragonkills'] * 25);
        if (
$session['user']['level']==7){
           
$anstig 36071 $erfplus2 7;
            
$session['user']['experience']= $anstig;
            
$session['user']['maxhitpoints']+=80;
            
$session['user']['soulpoints']+=35;
            
$session['user']['attack']+=7;
            
$session['user']['defence']+=7;
            
$session['user']['reputation']+=21;
        }
        else if (
$session['user']['level']==8){
           
$anstig 36071 $erfplus2 6;
            
$session['user']['experience']= $anstig;
            
$session['user']['maxhitpoints']+=60;
            
$session['user']['soulpoints']+=30;
            
$session['user']['attack']+=6;
            
$session['user']['defence']+=6;
            
$session['user']['reputation']+=18;
        } else {
           
$anstig 36071 $erfplus2 5;
            
$session['user']['experience']= $anstig;
            
$session['user']['maxhitpoints']+=50;
            
$session['user']['soulpoints']+=25;
            
$session['user']['attack']+=5;
            
$session['user']['defence']+=5;
            
$session['user']['reputation']+=15;
            }
        
output("`n`4\"Du hast Glück. Das Schicksal will, dass du der nächste Drachentöter wirst und stuft dich hoch `8`bLevel 14`4`b auf.\"`n
            `7Du bist dir nicht sicher was er damit meint, fühlst dich aber irgendwie sehr stark und auch deine Ausrüstung hat sich verändert.`n
            Da die Stimme und auch das Rad verschwunden sind gehst du zurück auf den Dorfplatz.`n`n"
);
         
addnav("weiter","village.php");
        
addnews("`0".$session[user][name]."`@ würde durch das Schicksalsrad zu einen `6Überkrieger `@verwandelt`@"); 
           break;
    }
}
page_footer();
?>